🔮 #США🇺🇸: особенности лоббирования лицензии онлайн ставок и фэнтези-спортс

Morgan Ellis

🔮 #США🇺🇸: особенности лоббирования лицензии онлайн ставок и фэнтези-спортс

Усилия профессиональных лоббистов из агентств, вроде Sports Betting Alliance, сосредоточены на том, чтобы фэнтези-спортивные игры Pick'em, в которых пользователи предсказывают победителей серии матчей, были классифицированы как азартные игры — а не соревнование навыков.

Хозяйке на заметку: бизнес-эксперты считают лобби чем-то вроде запрещённого приёма — поскольку это способ получить рыночное преимущество за счёт использования нерыночных механизмов.

🪄 Многие руководители компаний полагают, что лучший способ конкурировать — это вообще не конкурировать, а заставить власти объявить конкуренцию вне закона.

🪄 Две большие разницы: с юридической точки зрения, если онлайн-игра — чистое фэнтези, а победа совершенно виртуальна — то делать ставки на победителя незаконно; в то время как онлайн-ставки на реальный спорт, где игроков при желании можно пощупать, могут быть законными или незаконными… зависит от штата.

🪄 Где это лоббируется⁉️— на уровне законодательных органов конкретных штатов.

🪄 Критерий, как бы позволяющий отличить “фэнтези” от реального спорта — прогресс от тренировок. Всегда считалось, что в занятиях реальным спортом физические навыки прокачиваются, а в киберспорте — нет. Впрочем, в некоторых фэнтези-играх “прокачкой навыка” можно считать способность удерживать в голове статистику предыдущих игр и показатели персонажей… Лоббисты используют этот аргумент, чтобы определённые игры могли быть переведены в категорию беттинга.

🪄 …Кстати, о птичках денежках. В 2023 году в США доходы от ставок на киберспорт превысили 10 млн. USD.

#новости #гемблинг #киберспорт

Начните курс английского со специализацией на платжёках! За подробностями и триалом — к @buskingaround

СШАновостигемблингкиберспорт